Spielregeln 10.000: Anleitung zum Würfelspiel Zehntausend
Einer - Sechser; Dreierpasch; Viererpasch; Full House; Kleine Straße; Große Straße; Yatzy; Chance. «StartseiteAnleitung. Diese Yatzy-Version könnt ihr allein. Viererpasch: Mindestens vier gleiche Zahlen. Auch hier werden alle Augen des Wurfes zusam- mengezählt. = 17 Punkte. Spielregel: Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe. In jeder Runde dürfen sie bis zu dreimal würfeln. Beim ersten Wurf werden immer alle 5 Würfel genutzt.Pasch Spielregeln Kniffel - diese Kombinationen müssen Sie erwürfeln Video
#1 - Backgammon \u0026 Tavla - Tutorial: Grundregeln Schmidt Spiele. Mit ein paar kleinen Tipps werden Sie aber Woody 99 erfolgreicher:. Ziel des Spiels. Gerade Spielkarten sind bei Die Gewinnkarten bzw.Ein Spieler, dem eine Verdopplung angeboten wird, kann diese ablehnen , wonach das Spiel beendet ist und er einen Punkt zahlt. Weitere Verdopplungen im selben Spiel werden Re-Doppel genannt.
Es gibt keine Begrenzung von Re-Doppel in einem Spiel. Gammons und Backgammons. Optionale Regeln. Folgende optionale Regeln sind weitverbreitet. Automatische Verdopplung.
Die Spieler vereinbaren normalerweise eine automatische Verdopplung pro Spiel. Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade subtrahiert.
Haben alle das Gleiche Ergebnis? In der Tischmitte stehen 6 nummerierte Behälter. Jeder Mitspieler erhält 20 Spielsteine und einen Würfel.
Wenn ein Mitspieler eine 6 würfelt, legt er einen Spielstein in den Behälter mit der Nummer 6. Dieser Spielstein bleibt immer in diesem Behälter.
Nun würfelt der nächste. Würfelt er eine 1 bis 5 darf er seinen Spielstein nur dann in den Behälter werfen, wenn er leer ist.
Hat schon vor ihm ein Spieler einen Stein rein getan, muss er diesen rausnehmen und behalten. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst keine Spielsteine mehr hat.
Gespielt wird mit 6 Würfeln, gespielt wird zunächst im Uhrzeigersinn. Ziel ist es mindestens die Summe 30 zu erwürfeln, in dem nach jedem Wurf mindestens ein Würfel rausgenommen wird der mit der höchsten Augenzahl.
Sind mehrere 6er oder 5er im Wurf, dürfen die auch mit entfernt werden. Wer als erster 53 Strafpunkte hat verliert!
Ein Mitspieler ist der Fuchs, die anderen sind die Jäger. Der Fuchs legt zwei Würfe vor; 1. Jäger würfelt; Fuchs würfelt; 2. Jäger würfelt, dann wieder der Fuchs usw.
Würfe von Fuchs bzw. Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen. Nächster Spieler wird Fuchs Bei Gleichstand zählt die Höhe der Würfe des Fuchses.
Es handelt sich hier um ein Bluffspiel. Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z. Man sitzt im Kreis. Einer beginnt und würfelt die Würfel im Becher.
Dann hebt er den Becher an und schaut so, dass kein anderer es sehen kann, welche Zahlen er gewürfelt hat. Die Zahlen 1 und 2 sind das Mäxle und die höchste Zahl.
Bei 65 endet die Zahlenfolge. Von nun an geht es mit den Päschen weiter. Wenn zwei 1er gewürfelt werden ist das dann der 1erPasch und geht weiter bis zum 6erPasch.
Wenn nun der erste Spieler gewürfelt hat und beispielsweise 51 hat, sagt er das und gibt den Bierdecken mit den durch den Becher verdeckten Würfeln ohne zu würfeln an den rechten Nachbarn weiter.
Dieser muss nun würfeln und muss höher als 51 würfeln. Hat er eine niedrigere Zahl, beispielsweise 43, muss er bluffen und eine höhere Zahl sagen.
Wenn er in diesem Fall dann 52 sagt, ist das für den nächsten Spieler noch kein Anlass, ihm das nicht zu glauben, weil er ja gute Chancen hat, eine höhere Zahl zu würfeln.
Anders hingegen sieht es aus, wenn ein Spieler einen 6erPasch sagt und der nächste Spieler dann gezwungen ist ein Mäxle zu würfeln, um nicht zu verlieren.
Denn wer es nicht schafft eine höhere Zahl zu würfeln, oder es nicht schafft gut genug zu bluffen, so dass der nächste Spieler seinen Bluff auffliegen lässt, der bekommt einen Minuspunkt.
Verwandte Themen. Kniffel Spielanleitung: Regeln einfach erklärt Beim Kniffel werden fünf Würfel mit einem Becher geworfen. Jeder Spieler hat drei Würfe.
In diesen drei Würfen versucht er, möglichst viele Punkte für eines der im zweiten Abschnitt beschrieben Felder zu erzielen. Dabei kann er bei den ersten beiden Würfen Würfel mit passender Augenzahl auf die Seite legen und muss diese nicht noch einmal würfeln.
Idealerweise natürlich das, das Ihnen am meisten Punkte bringt. Spätestens nach dem dritten Wurf muss man sich für ein freies Feld auf dem Spielzettel entscheiden, welches nun mit dem Ergebnis dieses Wurfes bewertet wird — oder ein Feld streichen.
Beim Kniffel sind für zusätzliche Kniffel-Würfe Sonderpunkte vorgesehen. Wird allerdings ein Yahtzee geworfen, wenn das Yahtzee-Feld bereits mit einer 0 gefüllt ist, entfallen die Yahtzee-Punktzahl und der -Bonus, der Würfelwurf wird wie ein normaler Zahlenwurf mit fünf gleichen Zahlen als Pasch, Full House oder Chance vermerkt.
Ist der Spielzettel voll, so ist das Spiel beendet und die Punkte vom Sammeln und den anderen Spielen und eventuell der Bonus werden zusammengezählt.
Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Der Spielblock ist bei Yahtzee und Kniffel gleich aufgebaut und besteht aus einem oberen und einem unteren Block sowie Spalten für insgesamt sechs Spiele.
Die folgende Vorlage ist beispielhaft für zwei Spiele ausgefüllt. Das Spiel ist von seinem Spielaufbau sehr einfach und kann auch gut mit Jugendlichen gespielt werden.
Komplexer ist die Entscheidung, welche Felder auszufüllen sind, und die strategische Abschätzung der Wahrscheinlichkeit, bestimmte Würfelfiguren zu bekommen.
Pasch Spielregeln - Kombinationen
Lässt sich eine gewürfelte Kombination in keines der ersten 12 Funcasino eintragen, so hat der Spieler einmalig durch das Feld "Chance" die Möglichkeit, einfach die Summe der 5 Würfel einzutragen. - wird mit 3 Würfeln gespielt Jeder Spieler wirft 3 x, wobei nur die Würfe mit 2 oder 3 gleichen Zahlen zusammengezählt werden. Sind alle Zahlen verschieden, so zählt der erste und zweite Wurf gleich Null. Beim 3. Wurf werden stets auf gewöhnliche Weise alle Augen zusammengezählt. VEB Berlinplast (Pasch). Erscheinungsjahr, , , (Yahtzee), (Kniffel), und andere. Art, Würfelspiel. Mitspieler, 2 bis 8. Dauer, 20–60 Minuten. Alter, ab 8 Jahren. Kniffel oder Yahtzee ist ein Würfelspiel mit fünf Würfeln, einem Würfelbecher und einem Leicht abgeleitete Formen mit etwas anderen Regeln sind das in Dänemark. Der Begriff Pasch bezeichnet bei Spielen. einen Wurf mit mehreren Würfeln bei Würfel- oder Brettspielen, bei dem zwei oder mehr Würfel die gleiche Augenzahl. Viererpasch - mindestens viermal dieselbe Zahl - alle Augen werden zusammengezählt. Full-House - je dreimal und zweimal gleiche Zahlen,








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